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新版本微信圈子启动后,带来活力的同时伴随更新迭代的优化需要

2020-05-04 17:00:50 puyq0912 2

在即将到来的2020年微信公开课上,微信搜一搜将首次完整亮相,并公开产品能力和最新动态。公开课前夕的改名,意味着圈子已经在微信搜索生态中找到了定位。


微信圈子由微信“我的购物车”变身而来,一开始的定位是“购物版朋友圈”,用户可以在其中浏览并购买好友推荐的商品。然而,由于隐私担忧与分享激励等问题并未解决,且入口太深缺乏运营,“购物版朋友圈”并未迎来流量爆发。


改版后的微信圈子增加了认证公众号功能,详细步骤 可以参考交流 微信公众号后台

①登录微信公众号后台
②在左边列表找到微信搜一搜
③找到微信圈子,点击认证,输入玩认证的圈子名称,确认一下,弹出二维码,圈主确认,扫码成功即可

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早期的微信圈子,活跃度不高,但有一帮圈主辛苦耕耘他们自己的圈子,因为他们看到了所谓的「私域流量」,不管我们对「私域流量」怎么评判,他们为了这个不纯粹的目的,维护着他们自己圈子的内容,而圈子之间是有屏障的,这更利于圈主去构建他们自己的内容壁垒.

可以说,圈子内容好不好,圈主起了关键作用。虽然,投稿的方式让 UGC 数量无法指数级增加,但在一个社区初期,应该关注质量,而不是数量,微信圈子,在我粗浅的视角看来,远没有到要关注数量的阶段。

新版的圈子,圈子名称其实和 twitter 的 #tag 没有区别,圈子的圈层概念在这个版本被打破了,圈主变成了微信的审核人员,但圈主的好处(私域流量)却被弱化了,你希望别人给你打工,却把别人的报酬(期盼)降低,这是第一个不敬畏,对付出过的用户不敬畏;过早关注圈层突破,却把维护内容质量的圈主这个关键角色权重降低,这是对内容维护者不敬畏;在没有有效技术手段屏蔽垃圾信息时,却开放用户随意 UGC ,这是对原有产品方案的不敬畏。

再说下去就有点上纲上线了,我们无法左右别人家的产品,每个用户、每个爱高质量内容的人,都有自己的选择,我只是矫情地选择了不喜欢现在的产品形态而已。

 有圈友发帖建议,互动获得相应圈子积分。积分排名有助于发帖,发一个帖子或者帖子获得多少赞可以获得排名,跟玩游戏一个道理,玩游戏为什么乐此不疲不都是有这种比分嘛,排名第一的人,他可以获得某种特权什么的,对吧?另外限制,可以限制每人每天在一个圈子发多少帖就像现在的点赞,每人每天在一个圈子点赞的数量是有限的。


但是站在平台角度想想,产品想要的是什么?许多问题,便简单了。向贴吧靠拢是没啥问题的,但如何保证帖子质量也是一个问题,权利肯定不可能全给管理,  如今最大问题便是先把体量撑起来,活跃起来,这样才好谈未来?毕竟,有好东西,也得有人用啊?我想只要改版的门槛越低,就看官方持以什么态度了

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